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全方面經驗談,騎士之我見!
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第一技能選擇:看了很多人說粉碎打擊不要學,說什麼後面有衝擊,那是很SB的說法,騎士練級技能本來就少的可憐,而且粉碎打擊後再用衝擊的話傷害很可觀的,我在禁慾直接用衝擊是3000-4000血,用了粉碎後一般就有5000血,PK的時候有一個把一個鬥士一下就暴掉1000+,配合用很好,

本人組織能力不怎麼好,是想到哪說哪,但是絕對經典。前期如果準備轉騎士,踢擊不要學,強力打擊練級需要適量加點,(轉直後就沒了),粉碎加滿,戰魂加滿,體魄加滿,追擊我感覺不用加,垃圾技能一個,傷害少的死,騎士PK有撞就行了。轉直後貫穿不用說加滿,建議騎士都用錘子,貫穿暈一下比盾牌撞的時間還長1秒,雖然幾率很小。

我還想說下那個什麼垃圾技能鋼鐵壁壘吧,真不知道遊戲方面搞什麼。加50來點魔法防禦,請問有什麼用?一個衣服就加好幾百點,真是日了,升到2級一看。。。要死。。。多加了6點還是8點,我決定不要這垃圾技能了。

看到另外一個玩家說70級才學的極限防禦,我61級就學了,真不知道那個騎士玩的什麼,職業等級怎麼就那麼低,再說說這個技能,技能解說是加大量防禦和魔法防禦,我用了後發現就只加物理防禦,我日了,還只有10秒的維持。雖然加的防禦很可觀:3000+,但是時間也太少了點吧,還好冷卻時間不長。

再說下騎士的盾牌,我不知道拿和不拿有什麼區別,就加那麼點隔擋,說什麼+500多盾牌防禦,我到現在還搞不清楚盾牌防禦加到拿去了,不信你自己試下,帶上盾牌物理防禦一點沒多,怪打的血還是一樣的。我又鬱悶了。

騎士在哪個遊戲裡都是鐵一樣的,但是在星塵裡用的裝備和鬥士一樣,技能又沒什麼加防禦的技能,有幾個還是垃圾的要死的。希望改進。

再說騎士PK,猛,確實猛,我不看好鬥士PK是因為鬥士沒一個暈或者控制的技能,你打別人只要秒不掉,別人都有時間騎馬跑,而騎士和法師配合起來,那確實的牛,就算騎士單P,一個衝撞就暈了,然後粉碎加衝擊,傷害可觀,然後盾牌又暈,再加上要是貫穿打擊運氣好,還暈,很不錯。和裝備差不多的人打基本沒輸過,但有點怕斥候,因為騎士攻擊速度慢,斥候又有躲避,打空了別人就有加血的時間了。

好了就說這麼多了,騎士還是個很不錯的職業,只是技能:鋼鐵壁壘 極限防禦 需要改進點。粉碎打擊的減防也太少了 2位數的防禦減了有什麼用?

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