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談點關於法師轉術士技能加點的看法
談點關於法師轉術士技能加點的看法

前期的時候法師一共有魔法飛彈 精神爆破 治療術 攻擊強化 防禦強化 火球術 冰之禁錮這些個主動技能 以及思維敏捷 冥思 法杖專精三個被動技能,一個一個來說吧~
  魔法飛彈出生的時候就帶的技能 MP消耗相對比較少 威力也比較客觀 預讀時間還算比較快速 推薦SP多的時候就加~(當然有的人可能認為低級技能升的太高沒什麼意思 對於這種看法大家智者見智 我說的是相對MP消耗比較少)

  精神爆破這個技能剛學習到的時候我一度很不重視 第一的感覺就是法師施法的樣子真的很醜。。。感覺就像在打怪物耳光。。不過後來才發現威力真的是很不錯的說 快速的5下技能 對於怪圍上來這種情況有極大的幫助 法師可以速度解決掉一個怪然後華麗遁出包圍圈 當然這個技能的問題就是比較消耗MP 但是看在威力的份上還是把他點到最高等級吧

  治療術。。。反正我是玩法師的時候就決定了轉術士 所以在治療術上我就沒又投入太多的精力 只升過一次 而且感覺效果很差。。轉SS的時候發現原來SS是不能用這個技能的 汗。。。幸好啊幸好 如有想轉牧師的朋友 那這個就不用說了。。吃飯的傢伙 肯定是要加的 至於術士還是算了 加血的術士 那是出來搞笑的。。。

  再說兩個BUFF 我是術士所以我鍾愛各種BUFF與DBUFF 這個是毫不手軟 統統點滿 雖然效果也不是很好。(也有可能是我錯覺 因為每次組隊隊友都是一直在喊狀態狀態~看起來還是比較依靠這個

  冰之禁錮 這個不用說咯 我想 諸位喜歡法師的親們沒人不點這個技能吧

  減速技能 風箏必備 怎麼可以不升 實在是居家旅行 殺人越貨 勾引妹妹 拯救地球必備技能啊。。。

  火球術 ,這就是一個比較怨念的技能了 威力確實是很大 但是MP消耗簡直是一個恐怖 而且預讀時間太久了 都要等睡著了他還在不停的搓啊搓。。純粹是為擺造型來的 所以推薦大家升一級或者兩級就好 別在這上面花費太多SP

  好了現在說關於被動技能。老實說FS的被動技能一直是一個讓我很糾結的問題 法杖專精這個我就不說了 大家都是靠這個吃飯的 沒道理不升 冥思也不說了 雖然升一級加的MP少的可憐 但是怎麼著也是加了上限 我也就忍了 主要就是最後這個 思維敏捷 遊戲裡貌似是有關於施法速度這個概念的 但是效果真的不明顯 剛開始的時候我積攢了一身的急速裝備~可是感覺吟唱速度還是那麼久 所以這個思維敏捷技能我升到四的時候就再也沒升了 大家自己感覺吧 如果和我一樣感覺法術急速效果不明顯的 那還是不要浪費SP了~~

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