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各職業PK經驗談!
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本章------PK篇


  沒有最強的職業,只有最強的玩家,沒有最強的玩家,只有最多的鈔票。---真理



  戰士系


  1.騎士。毋庸置疑,真的很能抗,平砍不出爆30+。他有5000左右的血。那叫個鬱悶。我個人認為騎士裝備要綠套+10或者紫套+8比較好,有人說那是鈔票玩家什麼的,我這裡無視。這遊戲本身就是非鈔票玩家和鈔票玩家一起玩的,沒可能有什麼特殊照顧,自己看著辦,我只是客觀的講解。這套裝是為了抗副本的,PK也很強,尤其是紫出了抗爆,斥候比較鬱悶。武器一定要搞紫的,要不砍不動人,練過騎士的都知道,騎士的攻擊那叫一個弱。技能一般。。傷害一般,只能靠高攻武器撐。一般PK騎士不太容易死,適合一挑多,不過殺人不算突出,操作性不夠強,比較克斥候。想強力殺人不是很推薦。


  2.鬥士。鬥士鬥士就是為戰鬥而生,物理攻擊輸出比較高,鬥士搞個紫上7基本就可以開殺了,個人覺得也要搞套好裝備,尤其是抗暴克斥候的紫裝,當然如果要是窮人搞套+10綠也還行(這遊戲煉器沒技術含量,稍微會點墊裝備煉器的人都能上10)。鬥士悲劇就悲劇在沒有暈人技能。暈人技能的關鍵性最後我會講到。鬥士有一招衝撞遠處的目標,不暈人,只是瞬間靠近別人。這招可憐在容易被人溜。想我經常騎馬去溜帝國的人(我聯邦的),就轉圈圈,看鬥士衝來衝去根本打不著我。這招適合和人路戰,如果對方上馬就鬱悶了。鬥士還有一招熱血很變態。熱血大概就是多少秒內瞬間增加很多的攻擊,熱血+絞殺經常秒了裝備一般的斥候和法系。鬥士適合真正的打架,適合各種類型,如偷襲,單挑,群毆。是個比較不錯的PK職業。到3轉鬥士將會出現第一個暈技,會更強。

  法系

  1。術數。我們家族的術士很變態。70套紫。攻擊真的很變態,一般下副本攻擊2萬叫一般,71副本開爆整個5萬都不算啥。PK適合清場,那清場速度。真快。何謂清場?基本上各個F都是到了50左右帝國和聯邦就開始混戰幹架了,清場只得是清整個地圖的敵對玩家。術士的高輸出毋庸置疑。由於可以補血,個人建議術士的裝備撐血,防意義不大。術士跟人PK重在控制,遠處一般先冰凍砸了隕石就減速,然後基本放幾招對方就差不多了。沒人近身,尤其是鬥士就要先冰凍拉開距離,問題不是你有多能抗,問題的關鍵是你被人近身容易被人打斷技能。


  2.奶媽。為什麼叫奶媽。實在不適合打架。刷JY輸出還可以,高級副本必備。至於打架。團戰的時候還是站安全區給狀態吧。雖說我們隊的奶媽是全服第一滿級奶媽,裝備也夠牛。但是奶媽實在是防低血少技能弱。


  行者系

  1.藝人。看行者系的論壇藝人玩家哭的那叫個淚流成河。本人沒有和藝人PK過,這裡不做過多闡述。大致介紹下,他主要考磨人殺人,拿劍很搞笑,傷害比拿匕首的斥候差的遠去了,但是他的毒在單挑單殺還行,適合1V1,不適合團戰,偷襲。


  2.斥候。哇哈哈,之所以最後說是因為小弟我是斥候啦。斥候的PK特點在於他暴擊攻擊高,控制系兩招。什麼叫暴擊攻擊高?就是不暴擊攻擊低--。前期整個+10毒刺用到60換66暗金或者60紫武器。斥候的PK操作性很強。遇到過很多弱智PK從來沒用過極限閃避,閃爍,隱蔽什麼的。只知道強P的斥候一個好斥候。這裡介紹斥候的PK幾個招牌技能。兩招暈技,疾風步和混亂攻擊,前者是2秒,後者是1秒。爆發突刺,連攻三下,請斥候朋友們看清楚了。這招在背刺的情況下有50%的攻擊加成。。很多傻乎乎的斥候非要跟人正面三連。無語了。後期出了虎擊略微可以替代突刺,也是三連,感覺開暴率比較高,攻擊也高,但是沒有背刺攻擊加成。刺殺,招牌技能,在對手血少於1/3的時候造成大量傷害。想我拿60+7紫武器這招怪開爆2萬+,打人開爆基本直接秒,強力戰士系除外。極限閃避,想要PK強一定要會用這招,用了這招在幾秒之內對手的物理攻擊基本全部MISS,法術攻擊沒有試過不是很清楚,這招專破鬥士熱血絞殺連。有人要問了,怎麼破?我只能說,你找個鬥士朋友看看那幾招都啥樣子,今後看鬥士一開熱血馬上開極限,然後開溜,或者你PK多了就能感覺的出來P到什麼時候他大概要用什麼招。接下來要說的是閃爍和疾奔,這兩招一般是在對方開了瞬間狀態,如熱血的時候開跑用的,一般是先開疾奔,然後戰士系的會衝撞,他們開衝撞的瞬間你開閃爍,別問我怎麼反應這麼快,你打架多了就會了。面對法系就爽了,遠距離直接開閃爍+疾奔,近身第一下先用疾風步暈法系,到了背後就開連,基本都連得死,要是想我們家族的術士血那麼厚的話只能說武器不夠鋒利了。因為術士殺我們也就幾招,比的就是控制和殺人速度。弓系斥候我不想談,遠距離可以用弓玩玩,近距離還是匕首強,打了這麼久感覺弓系實在不強,開個極限開個閃爍近身一套直接連死。斥候血不多,鬥士殺的很爽。



  現在開了三轉了,我仔細研究了下,殺人我比較看好狂戰士,原因嘛。仁者見仁智者見智啦。



  最後我要特別強調控制的重要性,控制一般分兩種。第一是減速,法系一般都幹這事,戰士系就衝撞,斥候就開閃爍+疾奔,法系減速的目的是不讓對手靠近,比的是兩者的清怪速度。注意,這招不打斷上坐騎!第二,重中之重,暈!啥意思?就是暈唄。啥?暈!看清楚。就是暈。對,就是暈人。騎士有2招暈人,斥候有兩招暈人,藝人一招,法系冰凍也算。暈人的用處在於不讓人喝血,打斷施法,打斷上坐騎。這很重要,野外PK基本都是喝血。想清場的時候經常敵人會想上馬跑,這時候就如果在3秒的上馬時間殺不了敵人基本就很難殺了,所以一定要暈住。還有就是對手血比較少的時候開暈不讓他補血,一套連招很容易連死。這比較容易殺人。



  稍微談下PK規則的問題,在國內還是不要紅名的好,上次有人的紫被爆了,那叫個悲劇。殺敵國勢力一般來說殺海盜,就是你在小地圖上到有一個海盜頭樣的敵國玩家,殺普通敵國玩家會使自己的惡名值增加,變成海盜,惡名值每秒少1點,下線不少。如果殺了海盜,殺的人可以得到功勳,所有被的人都會減少功勳,注意!功勳可以是負的。

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