PK來說,CK實在無敵,無敵在哪裡?最重要的是CK可以掌握整場戰半的主動權,當然,首先不能拿裝備相差太多的相比。
首先CK無限潛行,這就是一個主動,想不想和這個人打,能不能打贏``在什麼時機動手……比如,看他剛殺了一隻怪,技能一套剛過,還沒有冷卻,這就是一個下手的好時機。一輪技能過~`優勢過半。
第二,一輪技能過,發現打不過對方,好辦```話說就CK可以掌握主動被動,打不死對方``跑還不成嗎?極限+閃爍+疾行+隱身,這樣連XS都不一定能殺死你`` LS和WS就更不用說了``基本上先打下的CK已經把他們打得差不多了,而且他們的技能冷卻也需要時間。
第三,除非裝備相差太多```完全沒有勝算的情況下,沒得講``` 要不就可以重複以上二步``直到殺死對方~` 這裡有一點很值得一講,當你來回用這個方法磨對方時,就應該掌握到對方技能冷卻回復的時間,再加上極限MISS掉對方的殺招。
當然,如果遇上XS比較難說``就要看你怎麼跑了~`如果可以暈他一下再跑,成功率會更高。
也有很多人就不殺怪,純殺人玩~`但基本上一樣``等他一套技能過後再下手~
總之CK就是一個無賴的職業,打不過你我就跑```打不死你我**煩死你~`不成你咬我?
只要在潛行狀態下,打架100%優勢` 反正就是死不了的內種~` 賴死人不償命`